Un progetto di lavoro nato nel 1985 per gli alunni della Scuola primaria. Giocasport in collaborazione con il Distretto Scolastico di Faenza, il C.S.I sezione di Faenza è un percorso sportivo educativo che cerca, attraverso un percorso trasversale a tutte le discipline sportive, di migliorare le capacità coordinative degli alunni
Giocasport 2010
“Leggi e… muoviti”
I Giochi Sportivi Studenteschi
Nelle Scuole Elementari di Faenza e Brisighella
23 Marzo 15 Aprile
CLASSE QUARTA
23 Marzo 2010 - PALASPORT "D. Bubani"
"Corri Salta Lancia"
Il Programma delle classi quarte prevede uno sviluppo degli Schemi Motori di base come il correre, il saltare, il lanciare, l'arrampicarsi ecc..
Per questo motivo le attività che sono proposte in questa giornata vogliono essere verifica del lavoro svolto durante l'anno.
STAFFETTA DELL'AMICIZIA (Momento iniziale di aggregazione)
Sono organizzati dei gruppi di ragazzi ( 2/3 per classe ) che accendono simbolicamente la fiaccola dei giochi quale emblema di speranza e di amicizia (vengono colorate delle fiaccole disegnate su dei manifesti).
1) Corsa veloce 30 Mt
Gara di velocità. Gli alunni partiranno in batterie di 6 e percorreranno 30 metri. L'ordine di arrivo definisce un punteggio a scalare da 1 a 4.
2) Salto in Lungo
Dopo una breve rincorsa un salto con arrivo su di un materasso. Quattro zone di arrivo determinano un punteggio a scalare che varia da 1 a 4 .
3) Lancio di una Pallina da tennis
Lancio di una pallina da tennis dopo una rincorsa. Quattro zone di arrivo della pallina determinano un punteggio che varia da 1 a 4 .
Note Organizzative :
Ogni alunno partecipa alle 3 prove e contribuisce con un punteggio che varia da 1 a 4. La somma raggiunta da tutta la classe viene divisa per il numero degli allievi che la compongono. Il risultato così raggiunto corrisponde al numero delle caselle che verranno poi annerite sul tabellone generale. Ogni allievo viene dotato di un cartellino che indica la classe e la scuola di provenienza.
CLASSE QUINTA
15 Aprile 2010 Palasport "D. Bubani"
Il programma di questa manifestazione prevede attività legate all'attrezzo palla e agli schemi motori di base.
IL RITMO (Momento iniziale di aggregazione):La manifestazione inizia con l'inno dei giochi "Se giochi giocasport" che viene cantato con base musicale da tutti gli alunni offrendo così ai maestri uno spunto di Educazione musicale.
Durante il mese di febbraio viene lasciato a tutte le classi partecipanti il nastro con le parole della canzone del Pinocchio che è la mascotte della manifestazione.
Le attività sono quattro e organizzate nel modo seguente:
a) Percorso (motricità e velocità..)
Prendendo spunto dai Giochi Sportivi Studenteschi viene proposto un percorso di semplice attuazione sotto forma di staffetta. Ogni squadra conquista un punteggio da 1 a 4 secondo l’ordine di arrivo. (8 partecipanti)
b) Palla rilanciata (controllo di una palla che vola)
Due squadre in opposti campi da pallavolo lanciano una palla a due mani sopra la rete nel campo avversario ; chi sbaglia ad afferrare ( palla che cade a terra ) oppure lancia in rete o fuori del campo perde un punto. Il gioco viene eseguito a tempo. Il numero dei punti fatti permetterà la conquista delle caselle del tabellone nel numero da 1 a 4 (9 partecipanti).
c) Contapassaggi (afferrare , lanciare in modo finalizzato)
Lo scopo del gioco è quello di effettuare il maggior numero di passaggi.
I passaggi possono essere effettuati solo con le mani e in tutti i modi possibili. E' proibito spostarsi con la palla. Il gioco viene eseguito a tempo. Il numero ottenuto permetterà la conquista di un punteggio da 1 a 4. (8 partecipanti)
d) Educazione stradale
Staffetta con 10 alunni per riconoscere i vari segnali stradali. Gli alunni partono uno alla volta, arrivati a centro campo scelgono una tessera dei segnali continuano a correre fino a fondo campo dove trovano le tessere delle descrizioni dei segnali che associano per poi tornare alla partenza dove l'istruttore indicherà se l'associazione è giusta o meno. In caso di errore gli alunni devono tornare indietro.